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內地報告|沉迷打機基本解決!未成年人每周玩不足3小時 惟65%人轉投短片平台

中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院聯合伽馬數據近日共同發佈《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》,並顯示未成年人沉迷遊戲問題已經基本解決。不過,約65%未成年在遊戲受限後,轉投短視頻平台。

報告根據對多個家庭的訪談及數千份問卷的統計結果,分析未成年人超時遊戲等焦點問題,同時與各界專家交流,對遊戲企業進行深入調研。報告研究顯示,75%未成年人每周遊戲時長在3小時以內,反映未成年人遊戲沉迷問題已得到基本解決。

報道又指,未成年人遊戲總時長、消費流水等數據已極大幅度減少;近三成未成年人遊戲充值亦減少;以及遊戲企業防沉迷系統覆蓋了九成以上未成年遊戲用戶。

此外,今年出現未成年人私自充值現象的家庭佔比降至15.43%,較去年明顯下降。至於現存未成年遊戲用戶的家長中,35%以上允許孩子用自己身份證註冊賬號。同時,逾85%家長允許孩子在監護下適度遊戲。

然而,有關消息未有對遊戲股帶來提振,其中騰訊(700)今日收報277.4元,跌2%;網易(999)跌1.7%至101.5元;心動(2400)及中手游(302)亦分別跌2.4%及3.8%,收報20.3元及1.54元。

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